반응형 게임메이커(GMS2) 강좌/개발팁1 팁 1. 경험으로 배운 간단한 개발팁(Gms2) 게임메이커 스튜디오 2 를 쓰면서 제가 익힌 것들을 좀 공유해보려고 합니다 ㅎㅎ 일반적인 기초강좌 같은데에선 좀 처럼 보기힘든 내용이 아닐까 싶네요 질문과 답변 형식으로 작성해볼게요 그럼 출발~ 1. 게임은 분명 간단한 기능만 구현했는데 오브젝트가 조금만 많아지면 끊기면서 멈춰버립니다 답 : 어디선가 계속 반복적인 작업이 이루어지고 있을 확률이 99%에 수렴한다고 볼수있고요 대표적으로 오브젝트를 생성했는데 생성하는 로직 부분이 step 이나 draw 부분에 들어가서 계속 겹쳐져서 생성되서 눈으로는 안보이는데 작업처리는 계속 되고 있는거죠 찾기 좋은방법은 //현재 뷰의 위치를 찾아서 fps, realfps를 표시해준다 var vx = camera_get_view_x(view_camera[0]); var v.. 2018. 12. 27. 이전 1 다음 반응형