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게임메이커(GMS2) 강좌/횡스크롤4

횡스크롤 강좌는 전면 개선 후 향후 재등록될 예정입니다 기존 횡스크롤 소스가 버그나 문제들이 많아서 배우려고 들어오신 분들에게 전혀 도움이 되지 않는 것 같다고 판단해서 강좌를 전면 개선 한 후 다시 등록하려고 합니다. 기존 소스는 혼란을 드리지 않기위해 전부 비공개로 전환했고 향후에 강좌가 준비되면 다시 제작해서 등록하겠습니다. 혹시라도 따라하시다가 버그가 발생하거나 정상적인 작동이 되지않으셨던 분들께 진심으로 사과드립니다 강좌들을 처음 등록할땐 자유롭게 필요한 것들만 얻어가시라고 가벼운 마음으로 올렸었는데 앞으로는 보다 철저한 준비를 해서 다시 돌아오겠습니다~! 2020. 6. 7.
GMS2 강좌 5. 카메라와 뷰포트 안녕하세요~ 오늘의 강좌는 카메라 와 뷰포트 입니다 일단 저번시간까지해서 맵타일그리기, 이동, 점프까지 해봤구요 오늘은 카메라와 뷰포트에 대해서 진행해보겠습니다 먼저 게임메이커내에서 카메라란? 위 이미지에서 보이는 것 처럼 카메라는 전체 룸에서 특정하게 지정한 영역을 보여주는 역할을 하고실제 룸사이즈가 10000 x 10000 사이즈라 해도 카메라영역을 500 x 500 만 지정하면 그 영역만 보이게 됩니다 실습을 통해 배워보도록 할게요 룸사이즈를 이미지에 맞게 바꿔주고 타일을 새로 배치했고 저렇게 룸사이즈를 정해준건 타일크기가 16x16 사이즈라 맵을 그릴때 딱 맞게 그려질수있게 설정해준거에요 992 는 타일이 62개 들어가고 , 496은 타일이 31개 정확히 들어가니까요 실행해보시면... 이렇게 룸전.. 2019. 2. 2.
GMS2 강좌 2. 캐릭터 생성 후 배치 오늘의 강좌는 게임메이커 스튜디오 2 버전 캐릭터 생성 후 배치입니다 저번시간에 맵 배치를 했다면 이제 캐릭터를 생성해서 맵에 배치해봐야겠죠? 저번시간에 이어 캐릭터 스프라이트를 생성해주세요Create Sprite From Image 로 gif 파일을 한꺼번에 불러옵시다 idle (대기상태) 스프라이트를 선택해주겠습니다 다음으로 Objects 항목에 마우스 오른쪽클릭 -> Create Object 로 신규 오브젝트를 하나 생성해줍니다 이름은 player_obj 로 정할게요 object 는 간단하게 하나의 살아있는 물체라고 보시면 되고 이 물체에 각종 명령어를 입력해서 움직이게 하거나 스프라이트를 바꿔주거나 할 수 있습니다게임속의 주인공, 적과 같이 다양한 행동을 하는 물체들은 오브젝트로 만들어진다고 생각.. 2019. 1. 11.
GMS2 강좌 1. 기본자료와 타일사용 3종 세트 오늘의 강좌는 게임메이커 스튜디오 2 버전 타일사용 3종 세트입니다타일을 안 써도 된다고요? 갓겜만들고 싶지않으십니까? 그렇다면 배워야합니다 :) 강좌 순서는 다음과 같습니다 1. 기본타일셋 사용하기2. 오토타일셋 사용하기3. 애니메이션 타일 사용하기 1. 기본타일셋 사용하기 먼저 타일로 사용할 배경 스프라이트를 받아봅시다 https://jesse-m.itch.io/jungle-pack 이곳에서 정글맵 스프라이트를 받으실수있습니다 하단의 Download Now -> No tanks, just take me to the downloads 클릭 혹은 일정금액을 기부하실수도 있습니다 원하시는대로 하시면 됩니다 스프라이트를 받으셨으면 본격적으로 시작해봅시다 신규 스프라이트로 map_tile_spr 를 생성해주고.. 2019. 1. 9.
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